编剧学习(4):勾勒画面

大纲

三幕式格式

建置 25min

对抗-(推进25min、转折25min)

解决25m

创意变成剧本的流程

创意->梗概(1.5k字左右)->大纲(1w多字左右,又叫万字纲)->剧本(4-6万字)

四幕式(起承转合):

序列:开场 切入 激励 发展 转折 再转 危机 导入 高潮 结局

幕: 起 承 转 合

幕: 建置 推进 转折 解决

I——————–I——————-I—————–I——————–I———>时间

开场:责任是交代信息,作用是提起观众兴趣

切入:延续信息交代,铺垫激励事件

激励:核心问题的发端

进展:往往是一次动作,无效尝试

转折:有一个重要因素在方向或者程度上转变

再转:策略调整,铤而走险,放手一搏

危机:最大考验

导入:增加情绪烈度

高潮:核心问题的解决

结局:安放观众情绪

十序列

序列:开场 切入 激励 发展 转折 再转 危机 导入 高潮 结局

作用:兴趣 铺垫 核心问题 无效尝试 因素改变 应对改变 最大考验 烈度增加 核心问题解决 情绪

画面外的内容

旁白(自白)和闪回:

不推荐用,在需要传达的信息点过于多,多到画面装不下到时候才用

能拍出来的就不要用旁白

定义

场:剧本中最小的单位

序列(节拍):幕与场的过渡单位,一般有10个

幕:剧本中最大的单位,一般为3(4)个

参考资料

查理的编剧课-实战篇

文末附加内容
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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